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1.Linux系统采用两种运行态来区别表示进程是在用户模式下运行还是在内核模式下运行。( ) 2.轮循是一种线程优先级调度的方法。( ) 3.操作系统演化的动力之一就是基本硬件技术的进步。 4.操作系统的主要任务是控制进程的执行。( ) 5.消息传递提供了同步与通信,它们是交互进程的基本要求。( ) 6.分布式处理技术可被定义为管理多台分布式计算机系统中多个进程的执行。( ) 7.早期的计算机中没有操作系统,用户直接与硬件打交道。 8.操作系统是控制应用程序执行的程序,并充当应用程序和计算机硬件之间的接口。 9.没有特权的处理器执行模式通常称为内核模式。( ) 10.为解决互斥问题的Pe对erson算法仅对两进程的情形有效,不能推广到有n个进程的情况。( ) 11.采用无进程的内核方法来定义操作系统与用户程序的区别:操作系统代码作为一个在特权模式下工作的独立实体被执行。( ) 12.并发问题只涉及到多处理系统,并不影响单处理系统。( ) 13.在消息传递系统中,一种可选的排队原则是允许接收者检査消息队列并选择下一次接收哪条消息。( ) 14.弱信号量保证不会饥饿,但强信号量不能保证。( ) 15.在多用户系统中,操作系统管理那些用作重要目的的资源。 16.进程控制块中包含处理器寄存器的部分称为进程控制信息。( ) 17.操作系统通常在它的专用0/S处理器上并行应用程序。 18.两状态进程换型和五状态进程模型的主要区别是后者将运行态分成两个新的状态:就绪和阻塞。( ) 19.进程交替与重叠都是并发处理的实例并且都呈现同样的基本问题。( ) 20.饥饿指的是竞争进程因为调度问题被拒绝访问资源的情况。( )
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