回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1) 模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 (2)

1.[单选题]

 

回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1 
  • A.Strategy(策略)
  • B.Adapter(适配器)
  • C.Command(命令)
  • D.Observer(观察者)
2.[单选题]模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是 2 
  • A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
  • B.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
  • C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
  • D.使算法可独立于使用它的客户而变化
参考答案: C,B
解题思路:在面向过程的程序设计语言中,回调(Callback)函数是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。它实际上是一种参数化机制。Command(命令)模式的设计意图就是“将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作”。其中一种应用场合就是抽象出待执行的动作以参数化某种对象,可用过程语言中的回调(Callback)函数表达这种参数化机制。 Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。Observer(观察者)模式的设计意图就是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”。Strategy(策略)模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。Adapter(适配器)模式是一种类对象结构型模式。通过将一个的类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 >>>立即刷题